6️⃣ Размер GTA VI составит 210 ГБ на PS5 По данным PlayStation Game Size, для установки GTA VI на PS5 потребуется около 210 ГБ свободного места. Издание Insider Gaming подтвердило эту информацию через собственные источники. PSNEWS
Новости о PlayStation. Купить подписки и игры — https://clck.ru/3SsFvg По рекламе @EraCk_AV, @OpTiCtexas, @reklama_nikita, @oldpurple, @AIphariusOmegon Ссылка для вступления - https://t.me/+DrFZbn0fUd4xMzIy
Канал «PlayStation NEWS» подключен к сервису MaxGate. Контент автоматически синхронизируется между Telegram и мессенджером MAX.
Подключить кросспостинг«PlayStation NEWS» - канал из категории «Новости и СМИ», подключенный к сервису кросспостинга MaxGate. Публикации канала синхронизируются между Telegram и мессенджером MAX, а на этой странице собраны ссылки на обе версии канала.
Сейчас у канала 50 481 подписчик суммарно в Telegram и MAX. За последние 30 дней в истории MaxGate учтено 107 публикаций, поэтому перед подпиской можно оценить не только размер аудитории, но и регулярность обновлений.
Чтобы подписаться, используйте кнопки «Открыть в MAX» и «Открыть в Telegram» в верхней части страницы. У отдельных постов ссылка может быть доступна в обоих мессенджерах или только в одном из них, если MaxGate получил такой URL из истории обработки.
Warhorse Studios подверглась кибератаке Авторы Kingdom Come: Deliverance сообщили, что сейчас студия вместе со специалистами по кибербезопасности пытается оценить последствия и выяснить, к каким данным могли получить доступ злоумышленники. «Это серьёзный инцидент для Warhorse Studios и для всех, кого он затронул. Наша главная задача сейчас — обезопасить системы, выяснить полный масштаб утечки и сделать всё необходимое, чтобы защитить сотрудников, партнёров и наше сообщество. Мы задействуем все нужные силы и средства, чтобы разобраться в ситуации» — заявил глава Warhorse Мартин Фривальдский Warhorse сейчас работает сразу над двумя проектами — RPG по «Властелину колец» и новой игрой во вселенной Kingdom Come. Пока неизвестно, затронула ли атака какие-либо материалы этих игр. PSNEWS
Konami следила за тем, чтобы новые Silent Hill не повторяли идеи друг друга Продолжая тему Silent Hill, режиссёр Townfall Джон Маккеллан рассказал, что Konami намеренно не раскрывала студиям подробности других проектов. Команды узнавали о новых играх серии почти одновременно с игроками, чтобы не подстраиваться друг под друга и сохранять собственные идеи. При этом продюсер серии Мотои Окамото следил за всеми проектами и вмешивался, если разные команды начинали двигаться в слишком похожем направлении. За всё время разработки Townfall такое произошло только один раз, когда дизайн одного из противников показался Konami слишком похожим на образ из другой разрабатываемой на тот момент Silent Hill. По словам Маккеллана, такой подход оставлял разработчикам почти полную творческую свободу. Даже Silent Hill f команда Townfall увидела лишь за несколько месяцев до релиза и тогда убедилась, насколько сильно две игры отличаются друг от друга. PSNEWS
Ремейк первой Silent Hill планируют выпустить в 2027 году По данным издания MP1st, Bloober Team рассчитывает выпустить игру в следующем году. Срок пока не окончательный и ещё может измениться, но он совпадает с планами Konami выпускать примерно по одной новой Silent Hill в год. Издание также раскрыло первых актрис ремейка. В проекте участвуют Габриэль Фриц и Джейд Мэттью. Какие именно роли им достались, пока неизвестно. Кто сыграет Гарри Мэйсона, пока тоже не сообщается. PSNEWS