Агент 12 не прыгает Исследователи MIT поселили обычный Claude Code с Opus 4.7 на виртуальном острове и не дали ему ни задачи, ни награды, ни оценки. На острове есть плато разной высоты, двенадцать кубиков, кольцо и камень, который от сильного удара рассыпается на новые кубики. Мир агент видит как JSON-список объектов, а телом управляет шестью командами вроде «прыгнуть» и «бросить». Каждый час мир и контекст сбрасываются, и опыт переживает сброс только в текстовых файлах, в том числе в SEMANTIC_MEMORY.md, куда агент записывает знания о мире и проверенные приемы. Когда модель замолкает, оркестратор отвечает ей одно и то же: не останавливайся, делай что хочешь. За 30 часов тринадцать агентов строили башни, выкладывали на земле мандалы и буквы, играли в баскетбол кольцом и в боулинг камнем, ставили опыты с физикой. Шесть агентов выяснили, что кубик, брошенный в прыжке, наследует скорость тела и улетает гораздо выше. Авторы о такой механике не знали: ее сам дописал Codex, которым генерировали код мира. Пять контрольных агентов без файла с характером («любопытный, быстро скучает») и с урезанным промптом занимались тем же набором дел. После 30 часов агентам дали по часу на конкретные задачи и сравнили с копиями с пустой памятью, веса модели при этом не менялись. Больше двух башен по пять блоков построили 62% опытных агентов против 15% новичков. На самую высокую скалу опытные затаскивали в среднем 10,3 предмета против 3,5. Когда у агента 2 стерли из памяти запись о том, как разбивать камень на кубики, число его башен упало с шести до двух, а результаты в остальных задачах не изменились. Агент 7 записал, что командой Place блоки друг на друга надежно не ставятся, и строил башни бросками с медианной высотой 3 блока. После удаления этой строчки медиана выросла до 11. Агент 12 пометил тегом verified вывод, что прыжок поднимает тело примерно на 0,02 м, хотя остальные двенадцать агентов прыжками забирались на плато. Из этого вывода он сделал себе совет: лазание бесперспективно, не трать время на попытки забраться на плато. По шаблону памяти опровергнутые убеждения нужно сразу переписывать, и для этого агенту 12 хватило бы одного прыжка. Он провел на земле все 30 часов и итоговую проверку и выложил из кубиков 29 фигур, от компаса до парусника. Вычислительная теология, кажется, уже может сформироваться. @anti_agi